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IBOPE começa a medir redes sociais na internet

Posted by admin in Friday, June 20th 2008   
Topics: Brasil, Internet, Redes Sociais, Software    Tags: IBOPE, Internet, Rede Sociais
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Nesta quinta-feira (19/6), o IBOPE NET/Ratings lançou seu mais novo produto: uma metodologia para coletar informações sobre o comportamento do usuário de redes sociais.

A ferramenta usada para coletar esses dados é o Coleta RS, uma parceria do IBOPE com a Universidade de São Paulo. Esse robô é programado para fazer um apanhado das comunidades do Orkut, com base em instruções dadas pelo Ibope.

“A partir de um tema, conseguimos iniciar a pesquisa.  Os 50 últimos membros a participar de uma comunidade são mapeados e a partir deles mapeamos a participaçao em outras comunidades” explicou Alexandre Magalhães, gerente de análise do IBOPE. “A intenção é entregar ao mercado um medidor mais profundo dessas mídias sociais. É o consumidor do futuro que está na rede social. O impacto pode ser muito rápido. Tratar essas comunidades com a importancia que elas merecem é obrigacao das empresas”.

Os resultados de uma primeira análise mais mercadológica definem que o usuário que gosta de uma marca passa mais tempo numa comunidade sobre ela do que no site institucional. No setor automotivo, por exemplo, o tempo de uso médio por pessoa na internet residencial está concentrado em cerca de 14 minutos por mês para os sites de automóveis e mais de 4 horas nas comunidades sobre automóveis. Uma diferença gritante, de 1,864%.

Os números envolvem somente a plataforma de rede social Orkut, do Google, e as comunidades dentro dela. Nesse primeiro momento, o robô coleta informações apenas do Orkut, mas a idéia, segundo Alexandre Crivelaro, diretor de inovação do IBOPE, é melhorar a ferramenta gradativamente não só para alcançar outras redes, mas também realizar um trabalho qualitativo. “É um trabalho novo, em evolução. Nosso próximo passo seria identificar pessoas que podem influenciar outras pessoas”, comentou. “Imagine essa metodologia aplicada para mapear as reações sobre polícita”, acrescentou Magalhães.

Hoje o IBOPE já tem seu braço para audiência na internet, o NETRatings. Segundo o IBOPE, o Coleta RS será um produto complementar, que por ventura terão os dados cruzados para venda de papers e pesquisas customizadas.

Fonte: Revista B2B Magazine

Adolescente pode pegar 38 anos de prisão por hackear sistema escolar

Posted by admin in Thursday, June 19th 2008   
Topics: Computadores, Informática, Tecnologia    Tags: Computadores, EUA, hacker, Justiça
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Omar Khan, de 18 anos, teria invadido o sistema escolar e modificado suas notas e a de outros 12 colegas

No filme Curtindo a Vida Adoidado, de 1986, o protagonista Ferris Bueller utiliza um antigo computador para invadir o sistema escolar e remover suas faltas. A vida imita a arte e 22 anos depois um estudante que realizou um feito parecido dificilmente terá o mesmo sucesso de Ferris. Omar Khan, de 18 anos, pode pegar até 38 anos de prisão.

Khan, que estava completando o ensino médio em uma escola californiana, é acusado de ter invadido o sistema para alterar suas próprias notas e as de outros 12 colegas.

As invasões aconteceram diversas vezes entre os meses de janeiro e maio graças ao uso de um login roubado, passaporte para transformar suas notas vermelhas em notas máximas. O adolescente ainda teria utilizado o sistema para copiar provas e resultados e enviá-las, via email, para seus amigos. A farsa só foi descoberta quando o jovem pediu os registros escolares para entregar em uma universidade.

Khan também havia sido pego anteriormente invadindo o gabinete do diretor para tentar roubar uma prova que havia sido confiscada pelo professor após ter sido pego colando.

O estudante é acusado de ter cometido 69 infrações, entre elas 34 de alteração de registro público, 11 de roubo de registros, 7 de acesso ilegal e fraude, 6 de invasão, 4 de roubo de identidade, 3 de alteração de livros de registros, 2 de recebimento de propriedade roubada, 1 de conspiração e 1 de tentativa de alteração de registro público, conforme noticiou o TG Daily. Caso seja julgado culpado, Khan pode passar mais de 38 anos na prisão.

Agora, Khan está preso e aguarda seu julgamento ao lado de seu amigo Tanvir Singh, que também é acusado de invasão, mas terá pena mais leve caso condenado, de no máximo três anos. Os pais de Khan não pagaram a fiança de US$ 50 mil, exigidas para sua liberação provisória.

Ao Times Online, o policial Jim Amormino se declarou surpreso pela sofisticação do esquema e disse que agora acha que os garotos concordam que teria sido melhor dedicar seus talentos para o estudo

Fonte: Magnet

MySpace deve receber R$ 6 milhões de empresa considerada spammer

Posted by admin in Wednesday, June 18th 2008   
Topics: Computadores, Internet    Tags: comunidades, Internet, myspace
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A Justiça determinou que o empresário Scott Richter, dono da companhia de internet Media Breakaway, pague US$ 6 milhões ao MySpace pelo envio de mensagens não-solicitadas, mais conhecidas como spam, para usuários da rede social.

Richter terá que pagar US$ 4,8 milhões, além de US$ 1,2 milhão de gastos da empresa com advogados. Todos os funcionários da Media Breakaway foram banidos da página.

O MySpace alega que muitas das mensagens não-solicitadas foram enviadas de contas “roubadas” - para usá-las, os spammers tiveram de conseguir acesso indevido ao login e à senha de usuários. A Media Breakaway se defende dizendo que quem deve responder a essas acusações são alguns de seus parceiros, que agiram de forma desonesta.

Em comunicado, a companhia de marketing online comemorou o fato de a Justiça ter dado ao MySpace “95% menos do que a quantia sugerida” pela rede social. De fato, o valor é pequeno se comparado aos US$ 230 milhões que uma dupla de spammers já foi condenada a pagar ao site.

Essa não é a primeira vez que Richter enfrenta problemas na Justiça pelo envio de mensagens não-solicitadas. Em 2005, ele foi condenado a pagar US$ 7 milhões à Microsoft. No ano anterior, a multa foi de US$ 50 mil para o Estado de Nova York.

No caso do MySpace, a empresa afirmou que não havia entendido a política do site, que proíbe o envio de mensagens comerciais.

As informações são do G1.

Fonte: Portal Imprensa

Documentos apontam que Forza Motorsport 3 trará 400 modelos de carro e 100 pistas.

Posted by admin in Wednesday, June 18th 2008   
Topics: Computadores, Games, Microsoft    Tags: corrida Forza Motorsport, game, Microsoft
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Uma terceira seqüência da série de corrida Forza Motorsport está sendo desenvolvida pela Microsoft Game Studios.

A confirmação veio pelo site Gamespot, que citou fontes próximas da empresa e deu como previsão de lançamento para o game o ano de 2009.

Embora sem muitos detalhes confirmados, o game estaria sendo desenvolvido há alguns meses e teria uma série de novos recursos. Uma página de um documento escaneado e inserido no fórum NeoGAF, famoso por divulgar rumores, afirma que o jogo trará mais de 400 modelos de veículos e 100 circuitos, distribuídos em um conjunto de dois discos para Xbox 360, com uma estimativa de preço de US$ 59,99.

O documento ainda aborda a personalização de veículos, uma das características mais importantes da série, além de comunidade online, novos modos de corrida e um assistente para auxiliar novos jogadores.

Ainda que o Gamespot e o NeoGAF sejam tidos como fontes seguras, o assunto não foi confirmado oficialmente pela Microsoft.

Fonte: Magnet

Tribunais dos EUA discutem disputas por palavras-chaves na internet

Posted by admin in Tuesday, June 17th 2008   
Topics: Google, Internet, Tecnologia    Tags: Internet, links patrocinados, palavras chaves
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Os tribunais dos Estados Unidos estão discutindo o uso de marcas registradas para a publicidade online por meio dos polêmicos “links patrocinados”. Para ativar “links patrocinados” em páginas de pesquisa, muitas marcas registradas estão sendo utilizadas por terceiros como “palavras-chaves” por sites de busca.

Num primeiro momento, entendeu-se que anunciantes poderiam utilizar marcas registradas de terceiros para anúncios de palavras-chaves, mas a grande controvérsia legal diz respeito ao fato de uma empresa utilizar como palavra-chave para publicidade online uma marca registrada em nome de outra, em geral concorrente e atuante no mesmo setor.

Uma das questões discutida é se o uso de marcas registradas em anúncios online de palavras-chaves constituiria um “uso em comércio”. Para alguns, uma marca registrada na Internet pode ser usada para ativar um link patrocinado porque não é, necessariamente, vista pelo consumidor como se estivesse sendo utilizada em um produto.

É provável que os tribunais americanos sigam a tendência de considerar que os consumidores não estão sendo enganados por meio de qualquer anúncio online baseado em palavras-chaves relacionadas com marcas registradas.

Os principais sites de busca desenvolveram suas próprias políticas e procedimentos de reclamação relativas à publicidade online. O Google, por exemplo, irá tirar de circulação um link patrocinado caso o legítimo proprietário de uma marca registrada reclamar que sua marca está sendo usada no texto ou título de outra empresa.

As informações são so site Expresso da Notícia

Fonte: Portal Imprensa

Sony desenvolve novo controle para PlayStation

Posted by admin in Tuesday, June 17th 2008   
Topics: Computadores, Games, Tecnologia, Wiki    Tags: PlayStation, sony, Wii
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Proposta para novo joystick de PlayStation 3 seria semelhante ao de Wii.

A Sony Computer Entertainment estaria trabalhando em um novo controle capaz de ser “desmontado” em duas partes, ambas com acelerômetros para uma experiência semelhante à obtida com o Wimote e o Nunchuk, da Nintendo.

Segundo o site GamesIndustry.biz, ainda não se sabe ao certo quando o novo joystick será oficialmente anunciado, mas acredita-se que unidades funcionais já foram enviadas para desenvolvedores, conforme declaração de fontes não identificadas.

Um controle como este colocaria o PlayStation 3 em mais um nicho importante do mercado de games, concorrendo com a Nintendo por audiências variadas, como os jogadores casuais, por exemplo, algo que com o tempo pode colocar o console à frente dos rivais e na liderança da atual geração de consoles. O Wiimote, da nintendo, foi um dos responsáveis pelo sucesso do console Wii, pois permite muito mais possibilidades de jogo e interação. O controle é tão revolucionário que pesquisadores e inventores o estão usando para outras aplicações além de games, como por exemplo a imersão em 3D da Universidade Carnegie Mellon, nos Estados Unidos (tinyurl.com/5e87ms”:http://tinyurl.com/5e87ms).

O site Kotaku explica que, ao contrário do que se esperava, o controle não será “desmontável”, mas sim composto de pequenas partes que poderão ser anexadas às mãos ou aos pés do jogador, capturando seus movimentos e convertendo-os para o personagem na tela.

A Sony se negou a comentar o assunto, mas um anúncio oficial pode acontecer durante a E3, uma das importantes convenções ocidentais dedicada aos games, que acontecerá no mês de julho.

Fonte: Magnet

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